首页/行业资讯/买量课堂

同一竞品有很多相似素材,应该看哪一条?

竞品的近期广告素材,经常会遇到十几条长得很像的视频。中段玩法一样,片尾一样,有的只换了前 3 秒,有的换了字幕、角色或配音。全部看一遍很费时间,只挑曝光最高的一条,又可能错过竞品最近在试的新内容。

做竞品素材分析时,不用把所有相似素材逐条分析。先选一条持续投放、内容完整的版本,再补一条近期新增版本。如果这两条差别很小,再找一条改动较大的版本。多数情况下,看两到三条就能弄清这组素材的主要内容和近期变化。

这里需要守住一个边界。外部素材平台提供的曝光、发现时间、投放平台和覆盖国家,适合帮助团队决定先看哪条。它们不能证明哪条素材效果更好。CTR、CVR、CPI、留存和回收,仍要以广告主自己的投放后台为准。

1.持续投放的素材适合看完整内容

同一组视频里,可以先找持续出现时间较长、画面结构较完整的一条。这条视频适合用来了解整组素材在讲什么。

重点看五个位置。

  1. 前 3 秒广告的钩子类型和打法。
  2. 中段如何展示游戏玩法或卖点。
  3. 角色、场景和文案怎样配合。
  4. 哪个画面给出了成功、失败或奖励反馈。
  5. 结尾下载引导如何接入。

持续投放时间长,只能说明广告主在一段时间内持续使用过这条素材。它可能表现稳定,也可能只是一直保留在某些广告计划中。竞品分析无法直接看到真实消耗和转化,文章里不能把“跑得久”写成“已经跑赢”。

不过,在十几条相近的视频里挑分析对象时,持续投放版本通常比刚发现一两天的版本更适合作为起点。它的内容往往更完整,也方便后面比较其他版本到底改了哪里。

2.近期新增的素材,看看他的创意点

看完持续投放版本,再找一条最近发现的相似版本。两条视频并排播放,竞品最近的改动通常很快就能看出来。

常见变化包括这些。

  1. 前 3 秒素材钩子是否有变化或者升级?
  2. 中段的玩法展示是否跟进新版本内容/活动?
  3. 整体投放素材是否做了风格/材质上的变化?
  4. 是否根据当地情况更换配音和字幕?
  5. 结尾CTA有没有变化?

这些改动可以帮助团队判断竞品最近把制作时间花在哪里。连续换开场,说明前几秒是近期重点调整的位置。画面不动,只换语言和配音,更像是在适配不同市场。保留人物和场景,重新剪辑中段,则说明广告主在调整信息出现的顺序。

先不要急着给改动找原因,先分析竞品素材到底做了哪些变化。我们无法看到改版前后的测试数据,所以不能确认他们的更改数据是否有效。写复盘时,可以留心记下“近期连续出现三种类似的开场”,以此作为依据判断竞品近期热门的方向或者趋势。

3.差异较大的版本用来看新尝试

持续投放版本和近期新增版本有时差别很小。比如只换了西班牙语字幕,主要画面完全一致。这个版本要保留市场信息,没有必要再做一次完整分析。

此时可以在剩余素材中找一条差别较大的版本。差别可以来自开场、主体角色、玩法片段、镜头顺序或结尾。它的作用是帮助团队发现竞品有没有尝试新的表达。

挑选时可以按这个顺序看。

  1. 开场有没有换成另一种内容。
  2. 核心玩法有没有变化。
  3. 主要角色或场景有没有变化。
  4. 视频节奏和镜头顺序有没有明显调整。
  5. 结尾CTA素材是否更新。

两条素材只换字幕颜色、按钮位置或背景音乐,没必要分别做完整分析。开场和中段结构都变了,即使外部曝光暂时不高,也值得作为新尝试单独记录。

这个判断比机械地选“第三条素材”更实用。有些竞品只需要看两条,因为近期版本已经改了开场和剪辑。有些竞品需要看三条,才能同时覆盖持续使用的内容、近期改版和差异较大的尝试。数量跟着内容差异走,不需要固定凑满三条。

4.只换语言的版本不用逐条分析

出海游戏广告经常保留同一套画面,只替换英语、日语、韩语、西班牙语或葡萄牙语字幕。有些版本还会更换配音、货币符号、日期写法和下载按钮。

这类素材对竞品素材分析有用,但不需要每条都从前 3 秒分析到结尾。可以选一个画面完整的版本分析内容,再把其他版本的语言和投放国家记下来。

需要单独看的情况主要有两种。

  1. 文案改了卖点,没有照着原文翻译。

例如一个市场强调免费奖励,另一个市场强调角色或玩法。画面一样,广告说的内容已经不同。

  1. 本地化改动影响了画面节奏。

字幕长度变化导致镜头停留更久,配音重新录制后调整了剪辑,或者本地演员替换了原视频中的真人片段。这些版本已经超出简单换语言,值得单独比较。

语言版本的重点是看竞品怎样适配市场。把每个语言版本都当成一条新创意,会把素材数量算得过高,也会增加重复分析。

5.不要只按曝光从高到低挑

按曝光排序很方便,但只选曝光最高的几条,可能会挑出三个几乎一样的版本。它们都来自同一套画面,只是投放记录和覆盖市场不同。

更合适的选择方法是把曝光和内容差异一起看。

选择对象主要参考用来分析什么
持续投放版本持续时间、内容完整度主要玩法、卖点和视频结构
近期新增版本首次发现时间最近调整了哪个位置
差异较大版本画面和剪辑差异有没有尝试新的表达

曝光可以帮助团队缩小范围,不能替代对素材内容的比较。一条高曝光素材值得优先看,一条最近新增且改动明显的素材也应该保留。两者回答的问题不同。

平台和国家也要放进选择过程。同一视频在多个国家出现,适合记录它的使用范围。一个改版只在 TikTok 出现,另一个版本长期出现在 Meta 和 Google,可以继续比较不同渠道上的画幅、开场和时长。这里观察的是广告主怎样使用素材,不能据此推断各平台效果。

6.一组相似版本怎样快速选出三条

实际操作时,可以按下面的顺序处理。

  1. 按竞品和近期时间查看素材。

先把范围缩到同一个游戏、同一段时间,避免旧素材和近期素材全部混在一起。

  1. 按曝光或持续时间找一条主要版本。

选择画面完整、持续出现时间较长的版本,用来分析玩法、卖点、节奏和结尾。

  1. 按首次发现时间找一条近期版本。

将它和主要版本并排比较,记录开场、角色、文案、配音、镜头和结尾的变化。

  1. 检查是否还缺一种明显不同的表达。

如果前两条差别已经很大,可以停止选择。如果它们只换了语言,再补一条开场或剪辑变化明显的版本。

  1. 其余素材只记录差异。

只换语言、尺寸、片尾或音乐的版本,可以记录变化和覆盖市场,不必逐条写完整分析。

选完以后,一张简单的表就够用。

素材选择原因需要记录的内容
版本 A持续投放时间较长完整结构和主要卖点
版本 B最近发现与版本 A 相比改了什么
版本 C内容差异较大新开场、新角色或新剪辑

这张表的重点是减少重复观看,同时保留真正影响表达的变化。团队后续开素材会时,可以直接围绕版本之间的差别讨论,不用再把十几条相似视频从头播放一遍。

7.常见问题

相似版本只看曝光最高的一条可以吗?

不建议只看一条。曝光较高的版本适合了解主要内容,近期新增版本能反映最近改动。两条差别很小时,再补一条内容变化较大的版本。

一组视频必须选三条吗?

不需要。主要版本和近期版本已经覆盖明显差异时,看两条就够。第三条只在还有新的开场、玩法、角色或剪辑时补充。

只换字幕语言算一条新素材吗?

素材记录中可以保留为一个版本,完整分析只做一次。其他语言版本记录文案、配音和覆盖市场即可。卖点或剪辑也发生变化时,再单独分析。

跑得久的素材就是效果好吗?

不能这样判断。持续出现说明广告主在一段时间内使用过它,外部数据无法确认真实消耗、转化和回收。投放时间只用于安排观察顺序。

近期新增但曝光不高的素材要看吗?

改动明显就可以看。它适合用来了解竞品最近尝试了什么,不能据此判断这个方向已经有效。

8.数据口径说明

本篇讨论同一竞品出现多条相似游戏广告素材时,怎样选择分析对象。橙果数航后台中的素材内容、曝光、投放时长、首次发现时间、最近发现时间、平台、国家和广告计划,可用于比较素材并安排观察顺序。外部数据不能替代广告主后台的 CTR、CVR、CPI、留存和 ROI。

做竞品素材分析时,同一组相似版本通常不用全部看。先看持续投放版本,再看近期新增版本。有明显不同的开场、角色、玩法或剪辑时,再补一条差异较大的版本。

在橙果数航上你可以直接查看竞品的游戏广告素材、曝光、投放时长、首次发现时间、最近发现时间、投放平台和覆盖国家,从相似版本中选出更值得分析的素材。立刻点击注册试试!

当前为首篇下一篇:

Steam涂色躲猫猫《MECCHA CHAMELEON》爆火后,移动端同类产品《Painty Hide n Seek》首月下载接近377万